Et av de mest slående symbolene på København, Tivoli fornøyelsespark er et sted hvor du kan ha det gøy med familie og venner. En av Tivolis favorittattraksjoner – berg-og-dal-banen kalt «Dæmonen» kommer denne sesongen – demonelskere vil kunne prøve attraksjonen ved hjelp av virtual reality-briller.
Se for deg at du sitter fengslet i den berømte Tivoli Demon. Med en hastighet på 77 km/t blir du fraktet over tre sløyfer, du holder deg fast i en stol og faller så ned fra tjue meters høyde.
Hvis ikke det er nok, har temaparken enda flere overraskelser i vente for deg.
Demone Tivoli-teamet kan live opp besøksopplevelsen ved å tilby virtual reality-briller som lar besøkende se fyrverkeri, mye ild, ildpustende drager og demoner basert på kinesisk mytologi. Disse virtuelle karakterene kan følge hver passasjer under berg-og-dal-banen.
TV2 teknisk redaktør David Guldager testet attraksjonen med VR-briller:
«Jeg sitter i en brennende tønne og forestiller meg hvor ille dette kan ende,» sier reporteren før han hører stemmene til demoner. Ved siden av Guldager sitter virtual reality-ekspert Therkel Sand Therkelsen, som vet at attraksjonen har enda flere overraskelser og større VR-opplevelser i vente.
«Det er virkelig unikt og litt ekstremt å ikke kunne se hvor du skal. Men det er et stort problem
dobbel opplevelse. Jeg tror du vil sitte som en demon noen ganger, sier VR-eksperten.
Når testdeltakere passerer en fyrverkerifabrikk i Kina og møter monstre som ligner løver, demoner og drager som finnes i kinesisk mytologi, ser en annen del av teamet nærmere på teknologien som er i stand til å skape en annen virkelighet.
Ordkombinasjonen «Virtual Reality» begynte å bli brukt i 1980, da science fiction-kulturen begynte å bli populær. I dag brukes virtual reality-briller hovedsakelig til filmer og spill. Brillene har skjermer som kan vise et digitalt bilde. Dette betyr at en person som bærer dem kan fordype seg i et lukket rom: alt du ser er et digitalt bilde laget av en datamaskin.
«Vi valgte å utnytte digitale muligheter fordi virtual reality-teknologier sakte erobrer samfunnet og trolig vil revolusjonere hele underholdningsindustrien» – sier Torben Plank, presserepresentant i Tivoli – «vi tror at gjestene nå bare ser toppen av isfjellet . Det kommende året kommer til å bli utrolig.
Guldager var også fornøyd med turen:
«Det var en morsom opplevelse. Uten tvil,» sa journalisten.
Når det kommer til kvaliteten på virtuell virkelighet, føler Therkel Sand Therkelsen seg smigret.
«Kvaliteten var veldig høy og et virkelig engasjerende plot ble skapt. Selvfølgelig ble jeg imponert,» sa han og la til at brillene holdt seg godt på hodet. Det er synd jeg ikke kan snu 180 grader, men jeg er glad jeg prøvde denne innovasjonen.
Therkel Sand Therkelsen er overbevist om at virtuell virkelighet vil spille en viktig rolle i fremtidens underholdningsindustri.
«Jeg synes folk bør prøve innovasjonen av attraksjonen. Spesielt hvis du ikke har en virtuell virkelighetsenhet hjemme. En slik attraksjon vil generere interesse og besøkende vil ønske å prøve flere enheter av virtuell virkelighet.
Tivoli Demon vil være den første attraksjonen i Skandinavia som bruker virtuelle virkelighetsenheter.
sfgdfg
«Subtly charming thinker. Organizer. Creator. Dedicated zombie geek. Web guru. Certified communicator.»